Rust
Подписалось: 0
-
Дата выхода: 8 фев. 2018
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Инди, Ролевые игры
Разработчик: Facepunch Studios
Издательство: Facepunch Studios
Платформа: PC
Тип издания: Repack
Язык интерфейса: Русский, Украинский, Английский
Язык озвучки: Русский, Украинский, Английский
Таблетка: Вшита (Tefor)
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10, 11 (64-bit)
Процессор: Intel Core i7-3770
Оперативная память: 10 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 670
Место на диске: 25 GB
✅ Изменения: Репак обновлен до v2617 (1.01.2026/21346653), Surviving 12 Years. [Изменения]
Описание игры:
Британская независимая студия Facepunch Studios работает сразу над несколькими проектами — среди них даже экспериментальный фантастический теннис Deuce, — однако главным фокусом команды уже много лет остаётся Rust. Первая альфа-версия игры вышла в декабре 2013 года, а летом 2014-го разработчики выпустили полностью переработанный вариант. Именно тогда Rust окончательно изменил своё лицо: зомби исчезли, уступив место куда более приземлённым, но не менее смертельным угрозам.
Создатели пришли к выводу, что для напряжённого выживания не нужны фантастические монстры. Гораздо опаснее дикая природа и сами люди. Агрессивные животные, холод, голод и другие игроки, готовые убить ради ресурсов, делают каждый сервер настоящим испытанием. Rust изначально задумывался как полностью многопользовательская игра, где главная опасность почти всегда исходит от живых людей.
От вдохновения к собственной формуле
На раннем этапе Rust во многом напоминал DayZ, а элементы строительства явно перекликались с Minecraft. Эти сходства нельзя назвать случайными: разработчики открыто признавали, что были вдохновлены идеями других проектов. Однако с самого начала у них не было цели скопировать чужую формулу.
Ограниченные сроки сыграли решающую роль — первую версию удалось собрать всего за несколько месяцев, поэтому детально прорабатывать мир вручную не было возможности. В результате ландшафт и облик серверов стали формироваться самими игроками. Строительство баз, укреплений и целых поселений превратило каждый сервер Rust в уникальное пространство со своей историей и правилами.
Закон выживания
Rust наглядно демонстрирует простой принцип: выживает тот, кто сумел приспособиться. Сила важна, но не менее ценятся осторожность, расчёт и хитрость. Ошибка может стоить всего — медведи, волки или вооружённые выжившие не оставляют второго шанса. Чтобы продержаться, приходится действовать по классическим правилам выживания: искать еду, добывать ресурсы и постоянно быть начеку.
Игроки рубят деревья, собирают растения, охотятся на животных и перерабатывают всё найденное. Прогресс начинается с примитивных инструментов — сначала каменных, затем металлических. Название Rust («Ржавчина») подчёркивает главную идею игры: любые вещи со временем приходят в негодность, поэтому поиск ресурсов и крафт никогда не прекращаются. Найденные предметы можно комбинировать, создавая более сложное снаряжение и оружие.
Для создания вещей используются специальные схемы. Их можно найти, выменять или добыть силой. Мягкость здесь редко помогает, но при этом умение договариваться играет важную роль — социальное взаимодействие в Rust не менее важно, чем стрельба.
Создатели пришли к выводу, что для напряжённого выживания не нужны фантастические монстры. Гораздо опаснее дикая природа и сами люди. Агрессивные животные, холод, голод и другие игроки, готовые убить ради ресурсов, делают каждый сервер настоящим испытанием. Rust изначально задумывался как полностью многопользовательская игра, где главная опасность почти всегда исходит от живых людей.
От вдохновения к собственной формуле
На раннем этапе Rust во многом напоминал DayZ, а элементы строительства явно перекликались с Minecraft. Эти сходства нельзя назвать случайными: разработчики открыто признавали, что были вдохновлены идеями других проектов. Однако с самого начала у них не было цели скопировать чужую формулу.
Ограниченные сроки сыграли решающую роль — первую версию удалось собрать всего за несколько месяцев, поэтому детально прорабатывать мир вручную не было возможности. В результате ландшафт и облик серверов стали формироваться самими игроками. Строительство баз, укреплений и целых поселений превратило каждый сервер Rust в уникальное пространство со своей историей и правилами.
Закон выживания
Rust наглядно демонстрирует простой принцип: выживает тот, кто сумел приспособиться. Сила важна, но не менее ценятся осторожность, расчёт и хитрость. Ошибка может стоить всего — медведи, волки или вооружённые выжившие не оставляют второго шанса. Чтобы продержаться, приходится действовать по классическим правилам выживания: искать еду, добывать ресурсы и постоянно быть начеку.
Игроки рубят деревья, собирают растения, охотятся на животных и перерабатывают всё найденное. Прогресс начинается с примитивных инструментов — сначала каменных, затем металлических. Название Rust («Ржавчина») подчёркивает главную идею игры: любые вещи со временем приходят в негодность, поэтому поиск ресурсов и крафт никогда не прекращаются. Найденные предметы можно комбинировать, создавая более сложное снаряжение и оружие.
Для создания вещей используются специальные схемы. Их можно найти, выменять или добыть силой. Мягкость здесь редко помогает, но при этом умение договариваться играет важную роль — социальное взаимодействие в Rust не менее важно, чем стрельба.
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Размер: 23.7 GB (Build 2617) | RePack
Скачать игру
Скачали: 96
Особенности репака:
- За основу взят релиз Steam
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: 2617 (1.01.2026/21346653), Surviving 12 Years
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 5 минут (Зависит от компьютера)
Как запустить игру:
- За основу взят релиз Steam
- Ничего не вырезано / ничего не перекодировано
- Версия игры: 2617 (1.01.2026/21346653), Surviving 12 Years
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 5 минут (Зависит от компьютера)
Как запустить игру:
Комментарии