BeamNG DRIVE
Подписалось: 0
-
Дата выхода: 29 мая. 2015
Жанр: Гонки, Симуляторы
Разработчик: BeamNG
Издатель: BeamNG
Платформа: PC
Тип издания: RePack
Язык интерфейса: Русский, Английский, MULTi
Язык озвучки: -
Таблетка: Не требуется
Системные требования:
ОС: Windows 7, 8, 10 (64-bit)
Процессор: Intel Core 2 Duo 3.0 GHz
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia GTX 550 Ti
Место на диске: 45 GB
✅ Изменения: Репак от Игрухи обновлен до v0.38.2.0a. [Изменения]
Описание игры:
BeamNG.drive — это не просто автосимулятор, а настоящий экспериментальный полигон для тех, кто хочет увидеть, как автомобили ведут себя в экстремальных ситуациях. Здесь каждая авария рассчитывается с поразительной точностью: учитывается скорость, масса машины, угол столкновения, тип поверхности и даже форма препятствия. В результате повреждения выглядят не как заскриптованные эффекты, а как настоящие физические процессы — металл мнётся, детали отлетают, кузов деформируется так, как это происходило бы в реальности.
Проект разрабатывается студией BeamNG, которая впервые показала его публике ещё в 2012 году. Уже тогда стало понятно, что перед нами нечто необычное. Альфа-версия появилась в 2013 году, а в 2015-м игра получила стабильную сборку, которая до сих пор активно развивается и дополняется. BeamNG.drive постоянно совершенствуется, и даже сейчас это один из самых реалистичных симуляторов поведения автомобилей.
Как создавался BeamNG.drive
На ранних этапах разработчики рассматривали использование CryEngine 3, однако в итоге остановились на Torque3D, дополнив его собственными сложнейшими алгоритмами. В игре активно применяется язык Lua, а вся физика построена на технологии soft-body physics — «мягкой» физической модели. Это означает, что автомобиль состоит не из цельного объекта, а из множества взаимосвязанных элементов, которые реагируют на нагрузки в реальном времени. Именно поэтому каждое столкновение выглядит уникально и запоминается надолго.
Не просто игра, а инженерная песочница
В BeamNG.drive нет привычных целей или сюжетных заданий — и в этом её сила. Игрок сам решает, что делать: тестировать автомобили на прочность, создавать трассы, настраивать погодные условия или экспериментировать с различными сценариями аварий. Здесь можно почувствовать себя инженером, испытателем или каскадёром.
Игра настолько детализирована, что её нередко рассматривают как инструмент для моделирования — например, для предварительной проработки трюков в кино или анализа поведения машины в критической ситуации. В BeamNG.drive представлены автомобили вымышленных брендов, однако по характеристикам они близки к реальным моделям вроде Subaru Impreza или Chevrolet Caprice.
Разработчики регулярно добавляют новый транспорт, карты и возможности, а также поддерживают пользовательские
Проект разрабатывается студией BeamNG, которая впервые показала его публике ещё в 2012 году. Уже тогда стало понятно, что перед нами нечто необычное. Альфа-версия появилась в 2013 году, а в 2015-м игра получила стабильную сборку, которая до сих пор активно развивается и дополняется. BeamNG.drive постоянно совершенствуется, и даже сейчас это один из самых реалистичных симуляторов поведения автомобилей.
Как создавался BeamNG.drive
На ранних этапах разработчики рассматривали использование CryEngine 3, однако в итоге остановились на Torque3D, дополнив его собственными сложнейшими алгоритмами. В игре активно применяется язык Lua, а вся физика построена на технологии soft-body physics — «мягкой» физической модели. Это означает, что автомобиль состоит не из цельного объекта, а из множества взаимосвязанных элементов, которые реагируют на нагрузки в реальном времени. Именно поэтому каждое столкновение выглядит уникально и запоминается надолго.
Не просто игра, а инженерная песочница
В BeamNG.drive нет привычных целей или сюжетных заданий — и в этом её сила. Игрок сам решает, что делать: тестировать автомобили на прочность, создавать трассы, настраивать погодные условия или экспериментировать с различными сценариями аварий. Здесь можно почувствовать себя инженером, испытателем или каскадёром.
Игра настолько детализирована, что её нередко рассматривают как инструмент для моделирования — например, для предварительной проработки трюков в кино или анализа поведения машины в критической ситуации. В BeamNG.drive представлены автомобили вымышленных брендов, однако по характеристикам они близки к реальным моделям вроде Subaru Impreza или Chevrolet Caprice.
Разработчики регулярно добавляют новый транспорт, карты и возможности, а также поддерживают пользовательские
Рекомендуем:
Трейлер / Геймплей:
Скриншоты из игры:
Размер: 14.23 GB | RePack от Igruha
Скачать игру
Скачали: 169
Особенности репака:
- За основу взят релиз Steam
- Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
- Версия игры: 0.38.2.0a
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 10 минут (Зависит от компьютера)
- За основу взят релиз Steam
- Ничего не вырезано / Ничего не перекодировано
- Версия игры: 0.38.2.0a
- Смена языка в настройках игры
- Время установки ~ 10 минут (Зависит от компьютера)
Комментарии